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[ 2008/08/21 04:13 ]
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充実しすぎな内容
女神異聞録ペルソナ、ペルソナ2罪、ペルソナ2罰の世界をこれでもか、と詰め込んだ辞典形式の本。CB'Sprojectさんの編集なのでデザインも凝っていて安心して読めるし、コアなファンでも納得できる内容だと思います。キャラの設定はもちろん、アイテム、言葉、裏話なども載っています。金子さんの絵もたくさん載っているので、ペラペラ見てるだけでも楽しいです。 ペルソナといえば、神や悪魔が沢山出てきますが、それらのビジュアルや神話を最後の「ペルソナワールド悪魔辞典」と称してまとめてあります。神話が好きな人は必見だと思います。
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結構読みやすい
画面表示がすばらしくとも中身がめちゃくちゃなWebサイトは結構あるものです。この本は私たちがよく間違いやすいマークアップを複数指摘した上で、Web標準に基づいた正しいマークアップの仕方を解説しています。素人の私が読んでも理解しやすくて、どんどんページを進めることが出来ました。ただ、この本の著者は外国人なので、例文には英語が使われていてはいますが・・・。全体的には、どちらかといえば主に中級者向けの本ではないかと思います。
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ファンの人&興味がある人は買い!最近発売されたムックでは一番よかった。
攻略・スタッフインタビュー・書き下ろしグラビア等がとてもバランスよく掲載されており、定価以上楽しめました。 ここ最近発売された攻略系ムックでは一番よかったといっても大げさではないでしょう。 攻略はネタバレし過ぎない程度で編集の方たちはとてもがんばったと思います。(数箇所誤植があるようですがw) すこしマイナーなゲームですがたくさんの人に一度は遊んでもらいたいゲームです。 盛り上がって私の地元のゲームセンターにも入ればいいのですが、、(^_^.)
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プログラム練習に
ある程度文法も覚えていざ作ろうと思っても、 実際作れない事が多いですよね。 そんな時は本書の出番です。 サンプルのとおりに打ち込めば、そのまま動くアプリができますし、 本書をパラパラ捲って眺めているだけでもアイデアが浮かんでくることがあると思います。 初心者の方、中級以上の方でも役に立つと一冊だと思います。
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ぴったりきました!
手帳に関しては、いろいろな本を購入したりしました。 どれもごもっともだったんです。 ただ、それが実用的かどうか、私のライフスタイルに会うかどうか、 だったのです。 でも、みごとに解決してくれましたよ。 高い手帳を買ったのに、そのまま封印している私がいたのですが、この本にのっとってやってみたら使いやすい! それだけではなく、生活しやすくなったし、成功という言葉が身近に感じるようになったのです。すっごくお勧めですよ!
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いい!…けれど…
これから同人活動で本を作る方には是非お勧めしたい本です。 初心者でもわかるように、詳しく解説されているのでとてもいい本ですv ただ、PCでの漫画の描き方がphoto shopだけ、って言うのはちょっと…という事で星4つ。 photo shopはアカデミー版なら安く変えますが、普通でも10万するもの… フリーウェアのpixiaでの漫画の描き方など、載っていれば良かったです(><)この点を除けば、あとはどれもOK。 初心者〜上級者まで使えます、この本v
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【mixi実践者が語るmixi】
「mixiの達人クラブ」というのが、著者の方々です。 実際に「mixiの世界」で、活躍されている4名で書かれています。実際の活用者としての言葉・内容で書かれているのでかなり泥臭い面も 感じられて面白く読めました。 mixiには、今後も沢山の方が登録されていくと思われます。ですが逆に 、身近な人で離れていく人も何人かいるのも事実です。 その辺りの事も書かれていました。 著者の方々は、今後も更に利用者が増加すると思い・また期待している ように感じましたが・・・・・どういうことになるか? 将来の方向性を考える為にも、参考に読んでみては。
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じゆうにかけてとても楽しいです。
自由にぬったりかいたりする本です。 普通の塗り絵とちがい、まったく枠がなく、自由に落書きできる本です。ベースの絵もすごくかわいいし、カラフルです。子供と2人で怪獣さんの口から火をふかしたり、雲をかいたり・・と、とっても楽しいです。
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 | 『マリオカートDS』 毎日コミュニケーションズ price : ¥1,344 release : 2006/01

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大変分かりやすい
〜macを買ってから一番最初に購入した解説書です。3冊のtigerに関する解説書を持っていま すが、その中ではこの本が一番まんべんなくアプリケーションに関して書かれていると思いま す。これでトラブルシューティングまで内容が及んでいれば星5つなんですが....。 それでもこの手の超初心者向けガイドブックとしては非常に読みやすくさすがはASCII だとも思えま〜〜す。アイコンやキャプチャー画面の部分なんかは大きく分かりやすかったです。〜
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 | 『心をつかむメール術』 PHP研究所 price : ¥945 release : 2005/09

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攻略本としては、最適なのだが……
タイトル通り、攻略情報に関しては文句はありません。 完全攻略本の名前にふさわしい代物だと思います。 ただ、前回の紅い蝶の時も、巷で話題になったんですが……相変わらず、ファミ通は 誤情報や勝手に作った設定を、平気で載せているんですね。 とはいえ、勝手にいじくっている箇所が 攻略には関係ない、ストーリーに関する情報なので ゲームをする上では問題ないのが救いか。 ま、攻略本としては優れた代物ですが 全てを鵜呑みにしない方がいいです。
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これを読まなきゃ、killer7の謎は解けない!
ゲームをクリアした時に解ける謎は、全体のおよそ30%。 この本を読めば、+40%ぐらいは理解できます!例えば ・ハーマンが殺し屋になった理由 ・クン・ランの、かなりぶっ飛んだ出生 ・ヘヴンスマイル製造の実態 などなど。 このように、 「プレイヤーの頭に溜まった謎に、断片的なヒントを与えてやる」 という内容ですので、謎解きの楽しみも損ないません。 読み物としても面白いですし、 デザインも非常にカッコイイため、眺めているだけでも楽しめます。 ただし、ゲームをクリアした人向けの内容ですので、 まだクリアしていない人は読まない方がいいと思います。 エンディングを見たけど、ストーリーがよく分からない、 そんな人にはかなりオススメです!
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まあ標準では?
3DCGを本格的に始めてみようかという初心者の方にはなかなか親切なテキストだと思います。無機物を描くノウハウはある程度の段階まで親切に教えてくれています。直線を基本とするインテリアデザイナーを目指す方にはいい本かと。 ただ3Dの人間キャラをこれから作りたい方には不向きかもしれません。肝心な所を指導してくれませんので。
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さすが黒本!
非常に分厚く読むのが大変に感じましたが、ページ数が多いのは図解が多いということでした。非常に丁寧に解説されており、わかりやすかったです。実際の試験の範囲をしっかりカバーしています。しかし、模擬問題は単純すぎます。 模擬問題は、「○○を行うためには何をしておく必要があるか?」となっていても、 実際は、「○○を行うために××を行った。しかしエラーになった。理由は?」 といった具合です。 この本だけでもしっかり学べば合格ラインには到達すると思いますが、「問題慣れ」も必要と思いますので別に問題集を用意すれば安心です。
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わかりやすく体系的に書かれた専門書です
情報システムの内部統制について、わかりやすく体系的に書かれています。会計の事務処理のIT化が進んでいる現在、会計士・税理士といった専門家、企業の経理担当者にとって、この本にかかれている評価の計画や手続きを習得することはとても大切だと思います。私は税理士の仕事をしているので、税法上の電子帳簿保存制度の背景や仕組みがわかり役に立ちました。
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他のEC本とは一線を画する。
著者は、本書にも実例としてしばしば登場するあの日本を代表する大手アウトドアとフィッシングのECサイトの営業戦略顧問として日本のEコマースの最前線に立っている。 その点において、巷に溢れる評論家がITブームに便乗して書いた事例紹介本などとは一線を画する。 内容的には極めてベーシックな内容ながら、小売業の現場で長年蓄積されてきたマーケティングやマーチャンダイジングのノウハウをどのようにEコマースに当てはめるのかを具体的に解説している。 SEOなどの小手先のテクニック論に走るEC本が多い中、ECというより商売の本質をしっかりと押えた良書である。
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サクラファンとしては買い
とても攻略本とは思えない大きさと分厚さですが、情報量は完璧。ただ、要所要所にある誤植はマニアにとってマイナス点。なので星4つです。サクラファンとしては買って損はしない1冊だと思います。
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 | 『独習Java第3版』 翔泳社 price : ¥3,990 release : 2005/01/14

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文字ばっかジャン・・・ん??
初めて目を通したときには この本文字ばっかだし白黒だし・・・ とか思っていました。しかしいざ真剣に読み始めてみると かなりイイです!文章は読みやすいし、 章ごとに例として載っているプログラムも すごくわかりやすいです。 総ページ500ページ越えですが今となっては全然 苦に感じません。 まさに初めの一歩といった感じの本です。 どの本か迷っているなら独習Javaを手に取ってみること お勧めします。損しませんよ!
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BASARAの攻略本ならこれが一番オススメです!
カプコンオフィシャルということもあるかもしれませんが、BASARAの攻略本の中ではこの本が一番わかりやすくて詳しいと思いました。 特にアイテムに関しては他のものよりもわかりやすく、見やすいです。情報も詳しいですしね。 私の勤めている書店でもこの本を「オススメ」として店頭に並べています。 攻略本はやはりプレイする方が一番見やすく、わかりやすいものが一番だと思うので皆さんがこの本で満足するとは限りませんが、迷ったときにはこれを買うことをオススメします。 (不安な方は店頭で内容を確認してから購入するのが一番ですよ)
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【商品詳細】
プログラムはなぜ動くのか――。この問いに答えるのは、簡単なようで難しい。自分の書いているコードがマシン語に変換され、0と1の2進数で理解されていることは知っていても、実際にプログラムコードに対応してCPUがどんな動きをするのかをイメージできる人は少ない。 本書は、プログラムがどう動くのかを図解入りでわかりやすく解説した楽しい読み物である。基本的にプログラマーを対象としているが、各章末には丁寧な語句説明がついているので、コンピュータのしくみを詳しく知りたい人や、これからプログラムに挑戦する初心者にもおすすめできる。 内容は、CPUの内部にあるレジスタ、制御装置、演算装置、クロックの説明とこれらがプログラムに対応してどのように動作するのかという解説に始まり、2進数による四則演算、論理演算の説明、小数計算における問題点、メモリとディスクの関係、データ圧縮のしくみ、プログラムが動く環境、OSとアプリケーションの関係、ハードウェア制御の方法など、プログラマーが知っておくべきあらゆるトピックが網羅されている。適宜アセンブリ言語やC言語のコード例が示されているので、具体的にプログラムの動きを理解することができる。また、プログラマーを悩ますポインタ、配列などの解説やメモリを節約するプログラミング手法など、実際のプログラミングに役立つトピックも掲載されている。プログラミングをひと通りマスターしたプログラマーにとっても、じっくり読めば参考になる部分が多いだろう。プロ、アマを問わずすべてのプログラマーにおすすめしたい1冊である。(土井英司)
若手のエンジニアにお勧めの本
ウィンドウズ世代の若手の技術者、特にプログラマーや 組み込み系の設計者などには1度読むことをお勧めする本。 書いてある内容はとても簡単で、警戒する必要はない。 コンピュータがどのようにして機能しているのかのあらましを 余計なことを省いて、かつ的確に説明しているのですんなりと頭に入る。 読んで大変ためになったと感じられる一冊。
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MFCの入門にもわりとよいかも
VC++.NETの専門書かと思ったら、わりとWindows全般のVCでの開発の説明の本だった。MFCとかATLとかも含めて実践的な内容な内容が多いので、今からWindowsアプリ全般を組まなければならない人にもよさそう。
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 | 『独習UML 第3版』 翔泳社 price : ¥3,780 release : 2005/02/02

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ビジネスでメールを使う方へ
ビジネスでメールを使う方には必須の内容ではないでしょうか。 企業などの新人研修などでも使える内容だと思います。プライベートではなく、仕事でメールをやり取りしているときに、えっと思うようなメールをもらったり、返信のタイミングや内容などでも唖然とさせられることが時々あります。 自分のメールスキルを上げるのももちろんですが、社会全体のメールスキルが上がればもっと仕事がしやすいのではないかと思います。 ですから、こういう本がたくさん出版されたくさんの方に読まれることを願っております。
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感動(と笑い)を再び
シナリオブックですが、ゲームブックのような形なのでクリアした後で「こっちを選んでたらどうなってたんだろう?」と考えながら楽しめました。これだけでも楽しめると思いますが、ゲームをやった方が絶対楽しめるので是非クリアしてから読んで欲しいです。 表紙がすごくカッコいいのでジャケ買いしても損はないと思います♪
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面白い
とにかく、ベニー松山の小説は、一読の価値有り。他にも、用語解説も有り、設定画有り、ドット絵有り、CG画像有りと盛りだくさんです。 サガフロファンなら絶対もっておきたい一冊です。
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とても分かりやすいです
擬似言語を中心としたアルゴリズムテキストを探していましたが、この本以外にはありませんでした。本書は、説明も丁寧でとてもわかりやすいと思います。お奨めの一冊です。
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誤植が目立ちます
XMLマスターのWebサイトで紹介されていたので購入したのですが、 誤植が多くて、勉強していて少し混乱します。この本の中身では、覚える内容を説明した後、問題練習を解く、という感じで章立てがされています。 しかし、説明部分に記述されていたことと、問題の解説で記述されていることが矛盾している、などの誤植があり、どちらが正しいのか混乱しました。 回答例にも誤植が見つかったりするので、自分の回答と回答例が違ったときに、「誤植かな?それとも自分が間違っているのかな?」と余計なことを考えなければならなくなります。 第6章で初めて名前空間を学ぶのに、 第4章や第5章で名前空間を説明なしに使うのは不親切だと思います。
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最初の第一歩を手助けしてくれます
UNIX系OSを使う理由は人によって様々だと思います。サーバー構築やソフトウェアの開発から、会社や学校で使っているから仕方なくという人もいるでしょう。目的はどうあれ本書はUNIX系OSをこれから深く学びたい人、取り分けUNIX系OSの概念と基本操作を理解したい人向けの本です。内容的にはコマンド操作とその関連ファイルの解説に始まり、シェル・プロセス・エディタの操作という基本事項を中心に、シェルプログラミングやファイルシステムの解説、smabaを使ったWindowsとの共有設定までと、ディストリビューションに依存しない形でかなり広く取り上げられています。基本的にどの分野も無理に突っ込んだ記述はされていないので、初心者の方でも難なく理解できると思います。 この本を読んだからといってサーバー構築やソフトウェアの開発が出来るようになるわけではありませんが、基礎をしっかり学ぶことがその後の大きな発展に繋がると思います。本書はその後のより専門的なレベルへとステップアップして行く上で大変参考になると思います。
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面白いアプローチ
この本は基礎、シューティング、アクション、RPGなどのゲームの作り方を解説しています。それぞれのジャンルに割くページは少なめですがつまみ食い的に学習できるので、一つのジャンルをだらだらするよりも面白いと思います。メインはシューティングを解説していますが、それはシューティングが作れるようになったら自ずと他のジャンルも作れるようになるからです。特に簡単なRPGなら初心者でもちょっと工夫したら作れたりします。 FlashMX2004(プログラミング言語名:アクションスクリプト;ちなみにマトリックスなどの最近の映画の特殊効果は殆どこの言語でなされている) もCDに同梱されており、この一冊だけでスタートできます。 しかし、他のプログラミング言語をあつかったことの無い方には、本書の導入部の解説は少し厳しいところもあるかもしれません。基本的に全て絵や写真(実際にマウスを動かす写真)をソックリ真似していれば小学生でも同じものが作れるので、最初はあまり深く考えずに真似に専念してください。その内慣れてきたら倫理的な説明も"ああ、こういうことだったんだ!"と思えるはずですから。 とにかく表紙にゲーム作成とか書いてあるのに中身はつまらない3目並べとかじゃんけんゲームを解説している本よりは本書の方が1億倍面白いと思います。尚、作品をホームページで公開したい場合は"できるホームページHTML入門"がオススメです。
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めっちゃさいこう!
Perl/CGIをやってる人にはプロアマ問わず必須です。 今はやりのwebサービス、blogねたも網羅しています。XML関係もかいてくれているので非常に助かります。 あとはmod_perlねたさえあれば、言うことなしですね。
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そこそこ。
このゲームは、カーアクションやシューティングが多くしかも難易度がかなり高いです。 とくにラジコンミッションは操作が難し過ぎて一度このゲームを放棄したほどです。 自由度が高いですが、当然悪いことをすると地元警察が襲い掛かって来ます、度が過ぎると軍隊が出動して来ます。 残酷なゲームと評されるこのシリーズですが、グラフィックが極端に荒いので若干そこで誤魔化してる感がある。 今回もチートコードが存在します、序盤ではまだ行くことが出来ないエリアに行けたり、女性にモテたりなど様々なものがあります。 ただお金を稼ぐ、残虐なチートは今回はありません。 最後になりますが、このゲーム3D酔いしますので、こまめに休憩とったほうがよいかなと。
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FS初心者には絶対お勧め
FSは2004を初めて購入した初心者です。 購入して4ケ月経ちましたが、フライングレッスンもうまくいかず、 FSってどうやって楽しむのだろう?あまり面白くないな〜と思っていました。 ところが、本書に出会って、一変しました。 各種の設定、自動操縦、ILS、VOR、ATC、・・・ 今までわからなかったことがすべて理解できました。 今では、好きな機体で好きなところへ自由にフライトできるまでになりました。本書のおかげです。私のような、FS初心者には絶対お勧めです。 本書を読みながらフライトすると読み終えた時には一通りのことが できるようになります。 著者の田中久也氏に感謝いたします。
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ガイド本としてほぼ完璧です
基本的な事柄から書き起こしているD70sのガイド本としてとても良くできています。大きく美しい作例写真とともに具体的な撮影シーンを結びつけることができるので読者としてイメージをふくらませやすいです。この本の良い所はD70sに限らず、基本編で一眼レフデジタルカメラ全般にわたるテクニックの紹介をしていますから、他のカメラユーザーの方にも応用が利きます。 この本の対象とする読者は、主として既にD70sを購入したユーザー、これから購入しようと考えている未来のユーザーの両方ですが、前身であるD70ユーザーにも役立つ記事があります。D70sは基本的にD70の改良機種ですが、D70もレリーズ機構の改造とファームウェアのアップデートを行うことによりD70sに近づけることができます。本書の中にはそのためのガイド記事も載せてあるので、既存機種のユーザーの方も情報として知っておいた方がよいと思います。 ニコンのカメラの癖のようなものですが、業務用カメラとして白飽和を恐れるあまり、これまでは露出アンダーになるパターンが多かったように思います。低価格の新機種であるD50はそう言った点にかなりメスが入ったようで、これまでのニコンにない明るいくっきり感のある写真が撮れます。D70sもそういった流れをくんだカメラなので画質的にはかなりの向上が見られます。本書はそういったD70sの詳細を丁寧にほぼ完璧に紹介しています。CD-ROMが付属していない割に高額な本ですが、十分な読み応えがありますのでD70sユーザーはもちろんのことそれ以外の方にも強くおすすめします。
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1時間で半導体業界の全貌がつかめる!
半導体業界を網羅的に解説した書籍であり、半導体自体の仕組みや構造についても説明がなされております。半導体業界を対象とした解説本は、 他にもいくつか存在しますが、本書は以下の点で優れていると思います。1)文章が読みやすい 本書の著者は、半導体産業新聞編集部(及び編集長)です。文章のプロだけあって、非常に読みやすく、スムーズに頭の中に入ってきます。全 275ページの本書は、イラストだけで埋め尽くされているのではなく、相当部分を文章での説明に割いておりますが、流し読みであれば1時間 程度で読み込めると思います。そして、流し読みであっても、概要がわかるような端的な文章です。 2)イラストがわかりやすい 2〜3ページに1回の頻度で挿入されているイラストが、本書の読みやすさをさらに高めています。マンガのようなイラストであるため、好き 嫌いはわかれるかもしれませんが、わかりやすいのは確かです。 3)半導体の仕組みもわかる このような書籍の多くは、業界の構造や動向のみに焦点を当てているのではないでしょうか。一方で、技術書を読めば半導体の仕組みや機能、 構造などを理解することができるかもしれませんが、総じて難解です。本書は、半導体業界の構造や動向だけではなく、半導体の仕組みや機能、 構造なども紹介しています。さらに、半導体の製造工程や流通経路なども詳述しています。業界の構造や動向のみに関心がある方には、不要な 情報化もしれませんが、半導体関連の情報を短期間に把握したいという方にはお薦めの書籍です。
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 | 『ITアーキテクト』 IDGジャパン price : ¥1,680 release : 2005/06/24

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次のステップへの足がかり
10年以上、自社でソフトウェア商品を開発してきました。そんな関係であまり資格やITスキル標準といった事には興味が無かったというか、気にはなってもあまり触れずにきました。最近になってそれで本当に良かったのか疑問に思うようになり、この本を手に取ってみました。読んで見てこれまでにやってきた仕事がITアーキテクトに近い事をやっていたとわかりました。この本を読んだおかげで次のステップへの足がかりみたいな物を見つけた気がしました。Vol2が楽しみです。
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骨太の一冊
投資という行為に入れ込み過ぎることなかれ、しかしながら、投資という行為から目を背けることなかれ! 最近は表面的な手法だけを綴った安易な「金儲け本」があふれ過ぎてうんざりするほどだが、この本は、投資の哲学を教えてくれる良書。勝ち過ぎて浮かれているときも、負けて集中力が切れそうになったときにも、何かを得られる一冊である。
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